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ソードアート・オンライン -Extra Edition-

そういえば年末にやってたのをお正月明けに見たんでした。

キリト君が菊岡さんに、プレイヤーとして体験したSAO事件を語るという体裁の総集編がメインですが、水着ありメインキャラ全員でのクエスト攻略ありの豪華仕様。
約2時間のうち1/3くらい新作だった気がします。
ずいぶん力が入ってると思ったら、ファントム・バレット編やるんですね。
また見るけど、面白いといいな…

しかし菊岡さんとキリトくんが意味なくイチャコラしてんのにはびっくりした。需要あったんだ。


ちょっとネタバレと文句。
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ソードアート・オンライン#25

#25 世界の種子


最終回なので、総括感想。

RPG好きだった私にとって、ソードアートオンラインは「こんなゲーム世界あったらいいな」という所が大きな魅力です。
なので、システムの説明がたっぷりある原作に比べ、アニメは映像オンリーの上に情報量も少ないことが多くて、物足りませんでした。
(見せ方次第かとも思うんですが、例えば料理の時にウィンドウを大量に開いてパパパパッと処理するシーンは、映像だけで表現するぞって気合が伝わってきたんですけれど)

後半のフェアリィ・ダンス編は、街や魔法のビジュアルがすごく素敵で、飛行も見ていて楽しかった。
アインクラッド編に比べ、キャラに共感しやすいし…
でも全体的には、主人公に感情移入しにくかったです。何を考えているのか分からない。
ソードアートからシステム説明や主人公の弱気な心の声を取っちゃうと、残るのは無敵チート主人公のハーレムなのねorz

原作をなぞりすぎて、アニメとしての面白味には残念ながら欠ける印象でした。
第一話はほんとに良かったんだけどな。


以下ねたばれ(は無いかも知れないが一応)
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ソードアート・オンライン#17-#24

アルヴヘイム編は見てて楽しい。
けど、アインクラッドに引き続きステータス画面とかシステム設定とかのあの細かーい解説が無いので、話はなんかフツーのラノベですね…

まとめて一言感想…


#17 囚われの女王
SAOの街も良かったけど、AOLは街が幻想的でめちゃ綺麗で眼福だ。
世界樹の造形も好き。

#18 世界樹へ
現実レコンは結構可愛い(見た目)

#19 ルグルー回廊
キリト君、巨大化は見た目だけでパラメータはそのまま…といってもそのパラメータがチートだから、殴られたらやっぱり強烈だよね。やだやだ。

#20 猛炎の将
ユージーン将軍ごつー。中の人どんなんかな。
そういえばサクヤさんあたり、中身は男性の気がするわ。
てかブラフにしてもどーかと。キリト庇うサラマンダーもな、ご都合的な感じ。

#21 アルヴヘイムの真実
この仮想世界の場合、離れた場所の文字は解像度が低く読み取れないけど、鏡に映ったものなら大丈夫なんだっけ。
あとお約束の触手プレイ…

#22 グランド・クエスト
ガーディアンうじゃうじゃ!
雑魚敵を大量一刀両断瞬殺する光景は割とよくあるけど、主人公が数の暴力に屈するってなんか新鮮ですね。

#23 絆
対ユージーン戦ほどの迫力がないのは当然としても、リーファだって強いはずなのにあまりそう見えないな。
レコン活躍した!と思えばほぼ無駄…。脇キャラに冷たいよなー。

#24 鍍金(メッキ)の勇者
あーなんでラスボス戦がこうもしょぼいのだ…
オベイロンの嫌らしさは良かった。茅場コンプレックス満載。
次回最終回かな。
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ソードアート・オンライン #15 #16

#15帰還
#16妖精たちの国

妹とのぎこちない距離感とかいいですね。
キリト君、リアルでは借りてきた猫みたいだな、須郷の前とか。
ゲーム内では生き生きしてるが。

エギルの店って想像以上にバーでした。モデルがあるのかな。
ランチあっても残念ながら一人で入る勇気は無い。

容姿ランダムの割にキリトの顔あまり変わらないですね。
AOLはSAOより明るくて開放感ある。世界樹でっか!
空を飛ぶの楽しそうだなー。

1クール目は1話目は良かったんだけど、2話からはそこはそうじゃない感が多くて辛かった。
フェアリイ・ダンス編もこの編の雰囲気は好きなので、このまま行って欲しい。
でもSAOって(というかこの制作会社が?)脚本もコンテも演出も毎回バラバラなんですね…
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ソードアート・オンライン #14

#14 世界の終焉

アインクラッド編のクライマックス!
のはずなんですが、何なの…この盛り下がりっぷりは…
セリフばかりつらつら並んでもな。盛り上げちゃいけない制約でもあるのだろうか。
見終わったらテンション低くなって、色彩鮮やかなフェアリィ・ダンス編の予告がなんとも虚ろに思えました…

でも今日次回の#15を見たら、ちゃんと普通に面白かったですよ!いや良かったー。
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ソードアート・オンライン #13

#13 奈落の淵

釣り大会がえらく盛大でした。
良いアイテムが出るイベントなんか攻略組に蹂躙されまくって、なかなかそういうイベントは無いのかもな。
アスナファンの人達はあのあとガックリしたはずだが(結婚してるんすか…)そこはカットでしたね。
ニシダさんへアスナが語る下り、原作は気にならなかったけどアニメだと強烈にノロケ話だったよ…

で、75層ボスへの挑戦。
せっかくキリトとエギルの掛け合い漫才やったのに、周りで緊張している面々がちょっと和むシーンはどうして入らなかったんだろう…
それと、あとあとのために、団長がもうちょっと頼られてる感じがあってもいいんじゃない…?
団長の登場で盛り上がるとか。最強のこの人がいればきっと大丈夫!!的な。
ボスの骸骨百足、見た目すんごい怖いんですが、動きが早!あんなん避けられないだろー。
というかあまりにササササッと速いので、俯瞰シーンだとちょっとコミカルに見えた。
いやゴキとかね速いほうが怖いけどね。
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ソードアート・オンライン #11 #12

#11 朝露の少女
#12 ユイの心

外伝のユイちゃんエピソード前後編。

キリトとアスナ新婚さんラブラブモード。恐る恐る見てたけど(苦手)、いつものあっさり演出のお陰で助かりました。
でもラノベアニメとしてはどうなの?(笑)

ユイが可愛かった…。
もっと小さい子を想像してたし、原作では「またこういう狙ったキャラ出して!」とか思ってたんだけど、アニメで見ると可愛い~。
シリカもそうだった。原作読んだ時の私の妄想力が足りんかったのか…

はじまりの街にいるとはいえ、「軍」にいるような一応戦ってる人間に、ソードスキルで攻撃されることの恐怖は威嚇として効くのかなあと思ったが、税金の徴収しかやってない下っ端なんだっけ。

はじまりの街の地下にダンジョン。
あれ、システムコンソールの守護としてモンスターを配置するって、よく考えると変…
プレイヤーに倒される可能性があるもんな。何か理由あったっけ。

あっさりユイの心をオブジェクト化とかって…お前何者…

キリトは理不尽さへの怒りによってクロックアップする体質なので、
そりゃ茅場晶彦の信奉者だったからプログラミング得意なのかも知れないけど、
やけにあっさりできちゃった印象でしたよ。
ポップアップウィンドウたくさん出るわけでもなし、もうちょっと必死な見せ場的な演出はないものかと。
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ソードアート・オンライン #10

#10 紅の殺意

キリトと、世界最強ヒースクリフとのデュエル。
団長がインチキ技使ってキリトより速く動いたんだけど、何が起きたかの説明も、キリトが疑問に思う描写もなくて、ちょっとこけた。
まあ、ここは伏線なのであまり突っ込まない方がいいとはいえ、アニメの演出はほんとに肩透かしが多いわ。

アニメは、原作のセリフはほぼ忠実に使われているんだけど、キリトの一人称で書いてある地の文はほとんど生かされていないので、時々イライラします。キリトの心情もわかりにくいしなー。

うわ、キリト、血盟騎士団の制服ほんとに似合わない…。

で、元親衛隊クラディール@ダークサイドの罠に落ち命の危機。
そこへSAOで私が一番好きな

「間に合ったよ…神様…間に合った…」

このセリフ、何回読んでも胸がきゅーっとするのです年甲斐もなく。アニメでも悪くなくてホッとしました。
アスナは感情描写が丁寧に描かれているし、声優さんも上手だなーと思います。
ぶっちゃけキリトの描写がどんなに変でも、アスナがちゃんとしていれば構わないわ私は。

前言撤回、やっぱりキリトさんに全く感情移入できないとキビシイ。
…て、読み返してみるとなんという上からな感想。すみません。
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ソードアート・オンライン #9

#9 青眼の悪魔


今回はおどろおどろしく登場グリームアイズ。
全力ダッシュで逃げるふたり、知ってたけど笑ってしまった。


でました二刀流~
やっぱりソードスキルは技名言った方がいいのに。
せめてミニコーナーで紹介して欲しいという旦那に同感。
「今回のソードスキルは二刀流上位剣技《スターバーストスクリーム》、怒涛の十六連撃!」とか。

それにしてもアスナさん公衆の面前で抱きつきっぱなし長すぎて変なんだが、
まるで意に介さず平然と他の人と会話してるキリトにさらに違和感あるわ。
確かに、確かに原作もそうだったけど…さすがに映像だとかなりおかしいから矯正してほしい…

しかしクラインはいい人だ。
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ソードアート・オンライン #8

#8 黒と白の剣舞

本編突入~。ぱちぱち。

  • 「ラグーラビットの肉」
    やっぱり肉といえばマンガ肉だよね!

    調理用ウィンドゥすごく多いんだけど、あれで現実より簡略化されてるってほんとか私には無理。
    それにしても黒パンむしゃむしゃから、お店レベルのサンドウィッチ、調理スキルコンプ…
    アスナさんの成長が見られて嬉しい。
    これであと圏内事件の時の「醤油を作ってみせる!」が入っていたらなー(←まだ言ってる)

  • 待ち合わせ
    むにむにとかこーゆーところ、アスナ視点でハラスメント警告画面出たらいいのにな。
    設定いっぱいあるのにもったいない。

  • VSクラディール
    プーさんがデュエル見学してるー。キリトを叩くためにこいつの方からクラディールに近づいたのね。
    サブタイトルの「黒と白の剣舞」ってやっぱり次回のボス戦のことだよね。
    このデュエルのことかと思ったけど剣舞はないもんな。
    「武器破壊」はキリトの心の声で解説いれてほしい。

  • 迷宮区
    このダンジョンの雰囲気好きだ。
    そしてグリームアイズ様登場~…あれ、演出あんまり怖くない(笑)

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